Category Archives: Illustration

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2D 3D Environment Design

Category : 3D , Illustration

Zu einem Computerspiel werden vorhandene Illustrationen von 2D Umgebungen als 3D Umgebung angefertigt. Dabei sollten die illustrierten Bildelemente der Umgebungen auch als 3D-Modell der 2D-Illustration entsprechen.


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Illustrationen von Landkarten

Category : Illustration

Illustrationen von Landkarten für ein historischen Roman von Henning Isenberg.


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Produktvisualisierung Holzvergaser HV65

Category : 3D , Illustration , Visualisierung

Bei der Produktvisualisierung wurde der Holzvergaser HV 65 der Firma Herlt Sonnenenergiesysteme dargestellt. Auf Grundlage von 2D CAD-Plänen und Fotografien des Holzvergasers wurde mit der 3D Software Blender ein digitales Modell angefertigt.


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Visualisierung Kunstinstallation mit Überseecontainer

Category : 3D , Illustration , Visualisierung

Die Visualisierung einer Installation des französischen Künstlers Kadar Attia
entstand im Rahmen eines Kunstwettbewerbs des Rockefeller Center in New York City. Mehrere Überseecontainer sollten in einer speziellen Anordnung auf der Straße vor dem Haupteingang des Rockefeller Centers platziert werden. Für die Wettbewerbspräsentation war eine fotorealistische Darstellungsweise erwünscht.

 

 


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Animation für Salve-Research.org

Wissenschaftlich archäologische Rekonstruktion der Landschaft um Pompeji AD79.
Datenvorbereitung, Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, VfX, Matte Painting,
Panoramafoto, Storyboard, Animation (HD-Video 5 min.).

Die Animation zur Landschaftsrekonstruktion von Salve-research.org entstand anlässlich der Sonderausstellung im Landesmuseum für Vorgeschichte in Halle/Saale: “Pompeji, Nola, Herculaneum, Katastrophen am Vesuv“.

Bei der archäologischen Rekonstruktion der Landschaft um Pompeji AD 79 wurde zuerst ein Storyboard für die Animation angefertigt. Die Darstellungsweise orientiert sich dabei stark an den visuellen Ergebnissen der beteiligten Wissenschaftler, die eine informationsspezifische Darstellungsweise praktizieren.

Für die Animation wurden zwei digitale Geländemodelle angefertigt, die sich u. a. aus den wissenschaftlichen Forschungsdaten zur Landschaftsrekonstruktion herstellen ließen. Außerdem erfolgte ein Besuch vor Ort, um ergänzende Videoaufnahmen und Fotos zu machen.

Darauf aufbauend wurde ein Matte Painting angefertigt, um in der Animation die
Landschaft vor dem Vulkanausbruch fotorealistisch darstellen zu können. In der Animation wird in wissenschaftlicher Herangehensweise die Landschaft rekonstruiert und zum Abschluss die Eruption des Vesuv AD 79 simuliert.