Category Archives: VFX

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Animation für clauss markisen Projekt GmbH

Category : Animation , VFX

Bei der Animation wurde eine Videoaufnahme von einem textilen Rauchschutzabschluss überarbeitet und ergänzt. Dabei wurde eine Rauchsimulation in die Videoaufnahme integriert. In der Animation wird die Rauchsimulation selbst mit ihrem dreidimensionalen Simulationsaufbau gezeigt. Außerdem wurde eine Logoanimation mit einerdynamisch Textilanimation angefertigt. Die Gestaltung der Animation lehnt sich visuell an die corporate identity der clauss markisen Projekt GmbH an. Die Animation lief als Videoloop auf einem Monitor am Messestand auf der Interschutz 2015 – Internationale Leitmesse für Brand-/ Katastrophenschutz, Rettung und Sicherheit.

 


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Architekturvisualisierung, VFX Produktion

Category : 3D , Animation , VFX , Visualisierung

Die VFX-Animation entstand im Rahmen eines Architekturwettbewerbs, wofür ein Überseecontainer als mobile Wohneinheit entwickelt wurde. Auf Grundlage der 2D-Pläne von Architekt Ralph Bosslet wurde ein 3D Modell der Wohneinheit angefertigt. Das Modell wurde in der 3D Software Blender modelliert, texturiert und beleuchtet. An drei Tagen wurden am Karpfenteich im Treptower Park in Berlin Videoaufnahmen gemacht. Dazu wurde unter anderem auch eine Flugdrohne von Kamerakopter.de verwendet. Außerdem wurde ein 360 Grad HDR-Panorama-Foto hergestellt, um damit das 3D-Modell bildbasiert beleuchten zu können. Zur Integration der Wohneinheit in die Videoaufnahmen wurde in einem ersten Schritt ein 3D Cameratracking/Matchmove der jeweiligen Videosequenzen durchgeführt. Danach wurden aus den Videosequenzen die Trackingmarker entfernt, um ein „sauberes“ Videobild zu bekommen. Abschließend wurde die Wohneinheit animiert und im Compositing in das Videobild integriert.  Die Animation der Wohneinheit als Raketenstart und Landung zeigt den Überseecontainer als Grundkörper der Wohneinheit und unterstreicht dessen Mobilität.


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VFX Animationen für Musikvideo

Category : 3D , Animation , VFX , Visualisierung

Für das Musikvideo “pirates“ von der Band “unmap“ wurden dynamische Simulationen estellt.


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Animation für Salve-Research.org

Category : 3D , Animation , VFX , Visualisierung

Wissenschaftlich archäologische Rekonstruktion der Landschaft um Pompeji AD79.
Datenvorbereitung, Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, VfX, Matte Painting,
Panoramafoto, Storyboard, Animation (HD-Video 5 min.).

Die Animation zur Landschaftsrekonstruktion von Salve-research.org entstand anlässlich der Sonderausstellung im Landesmuseum für Vorgeschichte in Halle/Saale: “Pompeji, Nola, Herculaneum, Katastrophen am Vesuv“.

Bei der archäologischen Rekonstruktion der Landschaft um Pompeji AD 79 wurde zuerst ein Storyboard für die Animation angefertigt. Die Darstellungsweise orientiert sich dabei stark an den visuellen Ergebnissen der beteiligten Wissenschaftler, die eine informationsspezifische Darstellungsweise praktizieren.

Für die Animation wurden zwei digitale Geländemodelle angefertigt, die sich u. a. aus den wissenschaftlichen Forschungsdaten zur Landschaftsrekonstruktion herstellen ließen. Außerdem erfolgte ein Besuch vor Ort, um ergänzende Videoaufnahmen und Fotos zu machen.

Darauf aufbauend wurde ein Matte Painting angefertigt, um in der Animation die
Landschaft vor dem Vulkanausbruch fotorealistisch darstellen zu können. In der Animationwird in wissenschaftlicher Herangehensweise die Landschaft rekonstruiert und zum Abschluss die Eruption des Vesuv AD 79 simuliert.


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Animation für Salve-Research.org

Wissenschaftlich archäologische Rekonstruktion der Landschaft um Pompeji AD79.
Datenvorbereitung, Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, VfX, Matte Painting,
Panoramafoto, Storyboard, Animation (HD-Video 5 min.).

Die Animation zur Landschaftsrekonstruktion von Salve-research.org entstand anlässlich der Sonderausstellung im Landesmuseum für Vorgeschichte in Halle/Saale: “Pompeji, Nola, Herculaneum, Katastrophen am Vesuv“.

Bei der archäologischen Rekonstruktion der Landschaft um Pompeji AD 79 wurde zuerst ein Storyboard für die Animation angefertigt. Die Darstellungsweise orientiert sich dabei stark an den visuellen Ergebnissen der beteiligten Wissenschaftler, die eine informationsspezifische Darstellungsweise praktizieren.

Für die Animation wurden zwei digitale Geländemodelle angefertigt, die sich u. a. aus den wissenschaftlichen Forschungsdaten zur Landschaftsrekonstruktion herstellen ließen. Außerdem erfolgte ein Besuch vor Ort, um ergänzende Videoaufnahmen und Fotos zu machen.

Darauf aufbauend wurde ein Matte Painting angefertigt, um in der Animation die
Landschaft vor dem Vulkanausbruch fotorealistisch darstellen zu können. In der Animation wird in wissenschaftlicher Herangehensweise die Landschaft rekonstruiert und zum Abschluss die Eruption des Vesuv AD 79 simuliert.


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VFX Animation „Looping“

Category : 3D , Animation , VFX , Visualisierung

Im Video wurde am Autobahnkreuz Grenzallee in Berlin ein Looping visualisiert. Bei der Autofahrt daran vorbei sieht man ein Auto durch den Looping fahren.

Für die Herstellung des Videos waren zahlreiche Videoaufnahmen notwendig. Zuerst wurden Videoaufnahmen von einem Motorrad aus gemacht, dann aus einem Autodachfenster heraus.

Ebenso wurden mit der 3D Software Blender ein Looping und ein Auto modelliert. Das Auto, ein BMW mini, wurde zu einer Fahrt durch den Looping animiert.

Aus den Videoaufnahmen wurden diejenigen ausgewählt, welche die besten Voraussetzungen für ein erfolgreiches 3D Cameratracking/Matchmove hatten.

Bei der Integration des Loopings und des Autos in das Videobild musste eine komplexe Maskierung im Videobild erzeugt werden. Dies war der aufwendigste Arbeitsschritt zur Integration des Loopings in das Videobild. Abschließend konnte beim Compositing die finale Farbanpassung erfolgen.